20-keep-alive缓存组件

Huxzhi大约 2 分钟vue3

内置组件 keep-alive

有时候我们不希望组件被重新渲染影响使用体验;或者处于性能考虑,避免多次重复渲染降低性能。==而是希望组件可以缓存下来,维持当前的状态。==这时候就需要用到 keep-alive 组件。

切换组件时还能保存数据,提升用户体验

开启 keep-alive 生命周期的变化

  • 初次进入时: onMounted> onActivated
  • 退出后触发 deactivated
  • 再次进入:
  • 只会触发 onActivated
  • 事件挂载的方法等,只执行一次的放在 onMounted 中;组件每次进去执行的方法放在 onActivated 中
<!-- 基本 -->
<keep-alive>
  <component :is="view"></component>
</keep-alive>
 
<!-- 多个条件判断的子组件 -->
<keep-alive>
  <comp-a v-if="a > 1"></comp-a>
  <comp-b v-else></comp-b>
</keep-alive>
 
<!-- 和 `<transition>` 一起使用 -->
<transition>
  <keep-alive>
    <component :is="view"></component>
  </keep-alive>
</transition>

include 和 exclude

 <keep-alive :include="" :exclude="" :max="">
 </keep-alive>

include 和 exclude 允许组件有条件地缓存。二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示:

max

最多缓存个数,采用 LRU 算法

<keep-alive :max="10">
  <component :is="view"></component>
</keep-alive>

keep-alive 源码讲解

源码目录runtime-core/src/components/KeepAlive.ts 更详细的在视频 B站视频open in new window 文章 作者CSDNopen in new window

增加两个新的生命周期 onActivatedonDeactivated 切换时,执行这两个函数

  • 初始化
    • 读取插槽的子节点 只能有一个 如果多了会报错 他只渲染单个组件
    • 最后返回的其实还是我们的组件 keep-alive 只是一个抽象组件 本身并不会渲染
  • 卸载
    • 在“卸载”组件时,并不是真正的卸载,而是调用 move 方法,将组件搬运到一个隐藏的容器中